Poker Texas Hold em

Texas Holdem

De nos jours, le Texas Holdem est, et de loin, la variante de poker en ligne la plus populaire.

Notre liste des meilleures salles pour le Texas Hold’em se trouve ci-dessous, et les salles de poker sont classées selon la sélection qu’elles proposent pour le Texas Hold’em. Cliquez sur le lien de la revue pour avoir plus d’informations sur chaque salle de poker.

Texas Holdem avec/sans limite

Vous trouverez ci-dessous, la liste de nos rédacteurs des meilleurs endroits pour jouer au Texas Hold’em sans limite.

Vous trouverez tous les liens vers les salles de poker à partir de cette page, qui vous assure les meilleures offres de bonus au monde , que nous avons négociées en tant que guide le plus important !

Sans aucun doute, le Texas Hold’em sans limite est la version de poker numéro un aujourd’hui.

Que votre but soit de devenir le plus grand vainqueur du monde de poker, de gagner les prix les plus importants des tournois en ligne ou de jouer dans les parties pour de l’argent aux enjeux les plus élevés, vous devrez maîtriser le Texas Hold’em sans limite pour y arriver.

La popularité du Hold’em sans limite a accru de façon régulière depuis les années 70, et a explosé lorsque le poker sur Internet est devenu populaire.

Il tire son origine du Texas et a atteint Las Vegas grâce à des icônes du poker comme Doyle Brunson et Amarillo Slim.

Brunson a aussi bouleversé le jeu en publiant son livre Super/System , dans lequel il enseigne son style de jeu extrêmement combatif, qui est devenu la façon de jouer standard de beaucoup de génies du jeu sur Internet.

Le livre de Brunson va jusqu’au coeur du jeu et apprend que ce qui compte n’est pas uniquement les cartes que vous tenez et la force de votre main. Le Hold’em sans limite est plus une question de mettre la poids sur ses adversaires en utilisant sa pile de jetons en tant qu’arme pour vaincre les joueurs contre lesquels vous vous mesurez.

Le Hold’em sans limite est une version dans laquelle vous jouez vos adversaires, plus que vos cartes. C’est la raison pour laquelle on l’appelle la « Cadillac du poker ».

Nos rédacteurs ont pris de nombreux préposés en considération pour accommoder la liste des meilleurs endroits où jouer au Hold’em sans limite sur Internet.

Pour qu’une salle semble dans cette liste, elle doit avoir un volume élevé de joueurs dans sa section de Hold’em sans limite, et offrir une grande sélection de mises.

Elle doit aussi offrir des tournois sit-and-go ainsi que des tournois à tables multiples et des parties classiques. D’autre choses, dont tous les joueurs tirent des bénéfices, sont aussi prises en considération, comme par exemple de bons bonus, un software de qualité et la sécurité.

Généralement, la liste ci-dessus vous montre où vous pouvez repérer les meilleures parties de Hold’em sans limite sur Internet.

Texas Hold’em limite

Ci-dessous, une liste des meilleurs emplacements pour jouer au Hold’em. Vous trouverez de meme toutes les attaches vers les salles de poker à partir de cette page, qui vous assure les meilleures propositions de bonus au monde , que nous avons négociées en tant que guide le plus important !

Le Texas Hold’em sans limite, qui est la version la plus apprécié, a mis le Hold’em limite à l’ombre.

Mais avant que le poker télévisé ne fasse connaître le Hold’em sans limite à une large assistance, le Hold’em avec limite bénéficiait du statut du jeu le plus répendu au monde.

Le Texas Hold’em limite est un format plaisant et excitant de poker, qui mériterait d’être plus reconnu. La variante prend son origine au Texas et elle a fait son entrée dans les salles de carte de Las Vegas dans les années 70.

Elle est rapidement devenue populaire et s’est étendue aux salles de poker de Californie, d’Atlantique City et à travers le monde entier. A la fin des années 80 et au cours des années 90, le Hold’em limite était la forme de poker la plus ressenti dans les salles de carte américaines.

Pour découvrir cette version de poker émouvante, le Texas Hold’em limite est sûrement une bonne façon de commencer.

Vous pouvez apprendre les règles de base en cinq minutes, mais devenir un bon joueur de Texas Hold’em limite demandera de votre part beaucoup de travail. Dans la version table complète, un accès restreint, accrocheuse est en général la meilleure politique.

Il n’y a pas beaucoup de moyens de bluffer et vous devrez la plupart du temps devoir montrer la meilleure main si vous voulez gagner le pot.

La chose la plus importante ici (comme dans toutes les parties de poker), c’est de maximiser vos profits lorsque vous avez effectivement la meilleure main, tout en minimisant vos pertes lorsque vous ne l’avez pas.

La forme la plus présomptueuse de Texas Hold’em Limite est la version short-handed. Dans cette version rapide et pleine d’action, la clé de la réussite est l’offensive.

Vous devrez être là et vous battre pour pratiquement chaque pot, parce que si vous ne le faites pas, les blinds qui reviennent rapidement, feront rapidement diminuer votre pile. Vous devrez miser même sur des mains marginales et bluffer souvent.

Ce style de jeu nécessite un bon felling pour le jeu, de façon à savoir quand être accrocheur et quand rester en retrait.

La liste ci-dessus a pour fin de vous assister à trouver les meilleures parties de Hold’em limite en ligne.

Les facteurs que nous avons pris en compte comprennent le trafic des parties classiques, le niveau de la concurrence et la qualité du logiciel. Nos rédacteurs ont fait la liste de leurs salles de poker préférées – nous espérons que vous les ressentirez vous-aussi.

Limit Texas Holdem

By PokerIce.fr

Guide stratégique du Limit Texas Hold’em (jeu d’argent)

• Bons conseils et erreurs courantes
• Jeu au pré-flop
• Guide des mains de départ (table pleine régulière, 8 à 10 joueurs)
• Jeu au flop
• Sur le turn
• Sur la rivière
• Mouvements spéciaux
• Cotes du pot

Introduction

Cet éditorial est simulé à aider les joueurs apprentis/intermédiaires à progresser leur façon de jouer au Limit Texas Hold’em.

Si vous avez peu de pratique en matière de poker, vous devrez avoir recours à ce texte après/pendant que vous jouerez en vue de réviser les notions et les stratégies énoncés.

Cet éditorial présente une conception simpliste et présente des conseils qui suivent un certain style de jeu. En résultat, il n’y aura aucun comportement approfondi des limitations et des changements pouvant intervenir dans le jeu.

Le Texas Hold’em à Limite fixe (plus habituellement appelé le Limit Texas Hold’em) est la version du poker la plus commune actuellement à travers le monde.

Il s’agit de la version favorite des casinos, à la fois hors ligne et en ligne, car jusqu’à dix joueurs peuvent participer dans chaque partie.

De plus, les joueurs faibles ont une chance raisonnable de gagner sur le court terme et, en général, les joueurs ne se détruisent pas trop rapidement et ont penchant à jouer pendant un bon moment avant que cela ne se produise.

Cependant, le Limit Texas Hold’em peut se vérifier trompeur pour les joueurs moins exercés.

Une fausse notion, répandue parmi les joueurs, affirme que vous pouvez simplement vous asseoir et suivre les mains à chaque fois que vous avez les cotes du pot en votre faveur, sans prêter particulièrement attention à vos adversaires.

En réalité, c’est ainsi que joue une majorité de joueurs de Limit Texas Hold’em sur des tables à limite basse (2$-4$ ou 4$-8$). Qui plus est, les joueurs médiateurs souffrent très couramment d’un manque de discipline (rigueur) et d’un manque d’ardeur appliquée (attaque forte aux moments adéquats).

En général, un style de jeu absolument restreint/agressif est probablement le plus profitable, en particulier dans des parties intermédiaires/fortes. A ce titre, l’objectif de ce guide est de vous fournir des informations sur ce style.

Il préconisera de jouer peu de mains de départ, tout en essayant de prendre le contrôle du jeu dans de nombreux pots et de tirer profit de votre position. Les stratégies proposées se concentrent sur le jeu au pré-flop et au flop, car c’est là que la plupart des joueurs débutants/intermédiaires commettent leurs plus grosses erreurs.

Si vous jouez correctement jusqu’au turn, vous n’aurez pas beaucoup de jugements exquis à prendre et serez sur le bon chemin pour devenir un joueur effroyable.

Ordonnances Essentielles pour devenir un bon joueur de Limit Texas Hold’em

• Discipline totale
• Lecture des adversaires
• Calcul des cotes du pot
• Garder son sang froid pour ne pas perdre ses moyens
• Gestion des jetons

Bons conseils et erreurs courantes

Les bonnes recommandations du Limit Texas Hold’em

1. Jouez seulement des mains de départ de premier choix : dans un jeu standard, vous ne devriez pas regarder plus de 20 à 25 % des flops.

2. Choisissez la table : méfiez-vous des tables au jeu restreint/violent (peu de profit, grande volatilité) et méfiez-vous intégralement des joueurs forts car ils « vous liront et prendront votre argent ». Recherchez des parties plus relâchées où au moins 30 % des joueurs regardent le flop en moyenne et jouent leurs mains « trop loin » (ils ont tendance à ne pas vouloir dormir).

3. Rassurez-vous d’avoir les cotes du pot de votre côté quand vous tirez : suivez un enjeu uniquement si le pot le justifie (voir Cotes du pot).

4. Analysez toujours votre force relative dans la mène : habituez-vous à toujours prévoir les mains de vos adversaires et veillez à les réévaluer à nouveau quand d’autres informations sont données lors des autres tours de mise. Vous n’aurez jamais véritablement de réussite, sauf si vous « entrez dans la peau » de vos adversaires.

5. Tentez de mémoriser les styles de jeu de vos adversaires : voici notamment les questions que vous devriez vous poser : avec quel genre de mains relancent-ils ? Avec quel genre de mains sur-relancent-ils ? Suivent-ils toujours avec des mains faibles ?

Comment jouent-ils les paires qu’ils obtiennent dans leurs cartes fermées ? Comment jouent-ils leurs mains intéressantes ? Avec quel genre de mains suivent-ils/relancent-ils lorsqu’ils sont en position hâtive ? Avec quel genre de mains font-ils un check-raise ?

6. Misez ou relancez lorsque cela est vérifié – ne vous contentez pas de suivre : la structure du Limit Texas Hold’em attire les mains à tirage, qui peuvent également miser contre vous.
Si vous pensez que vous avez la meilleure main, vous devriez presque toujours miser/relancer. Il n’est pas dans votre intérêt de donner une quelconque carte gratuite.

7. Possédez toujours un bon kicker : Vous devez avoir une bonne seconde carte, ou kicker, pour accompagner votre meilleure carte. (Les kickers faibles donnent des secondes meilleures mains qui reviennent chères sur le long terme).

8. Jouez rapidement pour voler les pots lorsque vous jouez en position tardive : lorsque peu de joueurs sont engagés dans le coup et que l’on a passé jusqu’à vous, une possibilité de remporter le pot peut s’offrir à vous si vous êtes en dernière position ou en position tardive.

Ne faites ceci que si le tableau semble ne profiter à personne. De plus, veillez à bien examiner le type de joueurs encore engagés dans le pot.

9. Echangez votre jeu : à l’occasion, suivez sur des « mains de relance » et misez/relancez sur certaines « mains de suivi ». Faites-le à la fois avant et après le flop afin d’éviter que votre style de jeu ne devienne prévisible.

10. Dormez-vous au bon moment : vous économiserez de l’argent si vous vous couchez au bon moment. Ne tirez pas quand vous savez que vous êtes battu et que le pot ne justifie pas que vous suiviez.

11. Bluffez sporadiquement : vous devez être quasiment certain que vos adversaires ne possèdent pas de mains fortes et/ou sont très faibles lorsque vous essayez de bluffer.

Erreurs courantes au Texas Hold’em à Limite fixe

1. Echangez trop de mains de départ (voir le Guide des mains de départ).

2. Trop suivre avec des mains pièges (voir Mains pièges).

3. Ne pas dormir avec des mains modestes comme une paire supérieure et un mauvais kicker ou une paire moyenne (se coucher ou relancer est souvent la meilleure façon de jouer dans ces situations).

4. Ne pas foncée avec des mains de premier ordre, laissant ainsi trop de mains à tirage engagées au flop.

5. Tirer pour obtenir des cartes qui vous donneront la possibilité une seconde meilleure main. Par exemple, le flop est 10-8-5 et vous avez R5. Si quelqu’un mise, que quelques joueurs suivent, dont vous, et que vous tirez un R sur le turn, cette carte peut éventuellement donner une meilleure double paire à quelqu’un qui a R10 ou R8.

6. Ne prêter attention qu’à votre propre jeu et non à celui de vos adversaires. Combien de joueurs ont vu le flop ? Quelqu’un a-t-il relancé au pré-flop ? Quels types de joueurs sont encore engagés dans le pot ? Ce sont toutes les questions que vous devez vous poser pendant le jeu.

7. Ne pas être trop violent sur le flop (prendre l’initiative) et le turn (pour aller jusqu’au bout/protéger la main)(voir Check-Raise).

8. Suivez à chaque fois jusqu’à la rivière sans avoir les cotes du pot appropriées (voir Cotes du pot).

9. Suivez trop au lieu de relancer lorsque vous avez la meilleure main.

10. Ne pas choisir de mauvaise table.

11. Ne pas avoir beaucoup de jetons pour jouer à une certaine limite et donc se retrouver, très probablement, ruiné (vous devez avoir environ 300 fois la grande mise pour un jeu optimal).

Jeu au pré-flop

L’une des dispositions le plus efficace au Limit Texas Hold’em est la capacité à bien choisir les mains avec lesquelles commencer à jouer. Il y a de nombreux facteurs à prendre en compte pour décider quelles mains il faut jouer :

1. Le jeu à la table est-il restreint ou ouvert ?
2. Le nombre de joueurs assis à la table ?
3. Le nombre de joueurs engagés dans le pot lorsque c’est à votre tour de parler ?
4. Le pot a-t-il été relancé ? Si oui, par quel joueur et en quelle position il se trouve?
5. Quelle est votre position ?

Jeu restreint ou ouvert

Un jeu restreint se définit comme un jeu où peu de joueurs (2-3) voient le flop en moyenne, puis se couchent après le flop.

Dans ce type de jeu, vous voyez parfois la rivière car tout le monde s’est couché. Il n’y a pratiquement aucune raison de jouer à ce type de jeu, même si vous êtes un sensible joueur.

Si vous décidez de jouer dans un jeu restreint, votre main de départ doit être très consciencieusement sélectionnée et vous devez être capable de jouer 15 % à 20 % de vos mains de départ.

Quoiqu’il en soit, un jeu flexible est généralement celui auquel vous voudrez jouer. Dans un jeu élastique, bon nombre de joueurs voient le flop et ont tendance à aller trop loin avec leurs mains.

Dans ce type de jeu, vous avez la possibilité de jouer davantage de mains, sans toutefois dépasser plus de 30 % du total des mains. Dans tous les cas, vous devez être très électif en ce qui concerne les mains que vous jouez.

Le nombre de joueurs embauchés dans le pot avant vous ?

Si beaucoup de joueurs perçoivent le flop, vous accroissez vos chances d’obtenir un tirage intéressant avec des mains comme 76assortis ou de petites paires dans vos cartes fermées, car ces types de mains gagnent en valeur dans les pots à plusieurs joueurs. A une table avec uniquement six joueurs ou moins, les grosses cartes gagnent en valeur.

Même une main constituée d’un As et d’un kicker inférieur à Dix devient généralement jouable. Dans une partie où la table est pleine, les mains comme A10, R10, D10 perdent en valeur car elles peuvent facilement devenir des mains amorces, c’est-à-dire des secondes meilleures mains (voir Mains amorces).

En générale, plus il y a de joueurs, plus les pots sont dominants car, plus il y a de joueurs embauchés dans le pot, plus les cotes du pot deviennent élevées.

Par exemple, vous pouvez suivre avant le flop avec une main comme 76assortis ou une petite paire, si vous pensez que six joueurs ou plus seront engagés dans le pot.

S’il n’y a que deux ou trois joueurs engagés, un 76assortis ou une petite paire ne sont pas des mains suffisamment bonnes pour jouer. Vous voulez être sûr d’être bien payé sur vos mains attirantes.

S’il a été détaché

Si quelqu’un a détaché avant le flop, vous devez avoir une très bonne main pour suivre, ou profiter d’excellentes cotes du pot. Ne suivez pas les relances en position intermédiaire avec des mains telles que AV dépareillés et RD dépareillés (voir Mains pièges).

Cependant, si vous vous trouvez en position tardive et qu’au moins quatre joueurs ont suivi la relance, vous pouvez soit suivre, soit sur-relancer avec une main comme V10assortis, dans l’espoir de tirer une excellente main lorsque le pot est cohérent.

Situation

Les situations sont estimées à partir du bouton. Dans une table pleine avec 9 à 10 joueurs, vous trouvez le bouton, le petit blind, le gros blind, les positions hâtives, les situations médiateurs et les positions tardives.

Les trois sièges situés après le gros blind sont appelés les positions hâtives, les trois suivants sont les positions intermédiaires et, enfin, les deux sièges restants représentent les positions tardives.

La première position après le gros blind est appelée « under the gun » (être le premier à parler). Il s’agit de la pire situation au pré-flop car vous êtes le premier à parler et êtes plus susceptible de commettre des erreurs.

Ceci s’explique du fait que vous n’aurez pas autant d’informations que les joueurs situés en position tardive. Par conséquent, vous devez être très prudent quant au choix de votre main de départ dans cette position.

Par exemple, ne jouez pas avec A10 dépareillés lorsque vous êtes le premier à parler. En revanche, si vous avez la même main au bouton et que personne n’a suivi, A10 devient une main de reprise.

La fameuse situation est au bouton, juste avant le petit blind. C’est dans cette position que vous aurez le plus d’informations possibles lorsque ce sera à votre tour de parler.

Lorsque vous serez au bouton, vous saurez combien de joueurs sont engagés dans le pot, s’il y a eu des relances/sur-relances, etc. Il s’agit certainement de la position la plus profitable.

Mains amorces

Une méprise très habituelle, perpétrée par les joueurs débutants/intermédiaires, consiste à jouer avec deux grosses cartes quelconques ou un As en position hâtive et de suivre les relances avec le même type de main.

Il s’agit d’une des plus grosses méprises qu’un joueur peut faire car ces mains peuvent facilement devenir des mains amorces. Une main piège est une main qui a une forte probabilité de devenir la seconde meilleure main et qui vous coûte beaucoup d’argent si vous allez jusqu’au flop avec.

Les mains piègent les plus communes sont A10, AV, RD, RV, R10, DV et D10. De nombreux joueurs suivent le gros blind en position hâtive et suivent les reprises en position intermédiaire/tardive avec ce type de main.

Ainsi, si vous suivez le gros blind avec RV en position précoce et que quelqu’un reprise en position tardive, vous pourriez vous retrouver piégé face à des mains de reprise classiques comme RDassortis, AR, AVassortis, AA, RR et DD (dans le cas où un V sort).

Ceci s’applique identiquement lorsque vous suivez des reprises avec ce type de main. C’est une erreur.

Les mains de relance les plus fréquentes, en position hâtive, incluent AA, RR, DD, VV, AD et AR. Pourquoi voudriez-vous suivre une relance avec une main piège quand le relanceur est susceptible d’avoir l’une des mains citées ci-dessus ? Néanmoins, les mains pièges sont jouables dans de bonnes circonstances.

Par exemple, si vous êtes en position retardataire et le premier à vous cautionner dans le coup, la main piège devient dorénavant une main de reprise.

Conseils généraux au pré-flop

• Tenez à relancer lorsque vous avez les meilleures paires (AA-VV) et les meilleurs connecteurs (AR, AD) pour faire payer les joueurs ayant des paires faibles et des connecteurs différents et pour construire le pot au cas où vous tireriez une main intéressante.

• Evitez les joueurs forts qui jouent serré (par exemple, jetez AD dépareillés si un joueur fort relance en premier de parole).

• Encore une fois Une, Choisissez bien vos mains de départ. Résistez à la tentation de jouer trop de mains sous prétexte que vous avez perdu quelques pots avec de très bonnes mains.

• Evitez Ne une relance si vous n’êtes pas en possession d’une très bonne main avec laquelle vous, en personne, relanceriez.

• Jamais ne jouez un As avec un kicker inférieur à Dix s’ils ne sont pas assortis. La seule exception est lorsque vous êtes en position tardive ou au bouton et que personne n’a suivi. Dans ce cas, vous devriez généralement relancer avec un As en main afin d’éventuellement remporter les blinds sans avoir à affronter qui que ce soit.

Guide des mains de départ (table pleine régulière, 8 à 10 joueurs)

Glossaire des abréviations :

RFI Ne misez pas lorsque vous êtes le premier à jouer . Si personne n’a suivi ou relancé avant vous, vous devriez relancer. Vous le faites afin de prendre l’initiative dans la main et/ou en raison de la possibilité de « voler » les blinds.

R Il faut Ne pas misez peu importe ce qu’il s’est passé avant vous.

R1 Il faut Ne pas misez lorsqu’il n’y a pas plus d’Un joueur engagé dans le pot ou que vous êtes le premier à vous engager.

C Peu importe le nombre de joueurs engagés dans le pot, vous devriez poursuivre.

C1 Poursuivre uniquement s’il y a au moins Un autre suiveur avant vous. Si personne n’a suivi avant vous, vous devriez vous coucher.

C2 Il faut poursuivre s’il y a au moins Deux suiveurs déjà engagés dans le pot.

C3 Il faut Poursuivre s’il y a au moins Trois suiveurs déjà engagés dans le pot.

RR Il faut Sur-miser.

F Vous devriez dormir.

LL Repérez-vous à une position Tardive unique de miseur.

Actuellement, le Texas Holdem est nommé numéro un, en terme de la version de poker en ligne la plus populaire.

Ci-dessous, les joueurs de Poker peuvent lire la liste des meilleures salles pour le Texas Hold’em et les salles de poker qui sont classées selon la sélection adoptée pour le Texas Hold’em.

Cliquez sur le lien de la revue en vue de rentrer sur chaque salle de poker et en avoir plus d’informations.

Guide des mains de départ au Limit Texas Hold’em

Mains du Groupe A
Pot sans mise Pot avec mise

AA-DD R RR
ARassortis R RR

Mains du Groupe B

VV R RR1, C
1010 R C, RR LL
AR R RR1, C
ADassortis R C, RR LL

Mains du Groupe C

99 RFI (position tardive), C C2
AD RFI (position tardive), C C2
AVassortis RFI (position tardive), C C2
RDassortis RFI (position tardive), C C2
RD RFI (position tardive), C F

Mains du Groupe D

88 RFI (position tardive), C3 C4
77 RFI (position tardive), C3 C4
66-22 C3 C4
Axassortis C3 C4
RVassortis C3 C4
R10assortis C3 F

DVassortis RFI (position tardive), C2 C4

D10assortis C3 F
V10assortis C3 C4
109assortis C3 C4
98assortis C3 C4
87assortis C4 C4
76assortis C4 C4

Jeu au flop

Ce que vous devez apprendre pour décider de passer, miser, suivre ou relancer

1. Repérez la force de la main flopée (voir Mains spécifiques au flop) ?
2. Nombre de joueurs (difficile de bluffer dans un pot à 4 joueurs) ?
3. Quelqu’un a-t-il relancé avant le flop et, si oui, qui et depuis quelle position (envisager de continuer) ?
4. Repérez les cotes du pot en votre faveur (la taille du pot par rapport aux nombres de possibilités d’amélioration dont vous disposez) ?

5. Repérez Quels types de tirages (s’il y en a) figurent sur le tableau ?
6. Repérez Quels types de mains les autres joueurs sont-ils susceptibles d’avoir ?
7. Repérez Quelle position occupez-vous (plus elle est tardive, mieux c’est) ?

Mains caractéristiques au flop

Paire magistrale avec un As en kicker

• Dans la plupart des cas, misez sur le flop (et continuez sur le turn), car souvent des joueurs faibles continueront à jouer malgré des kickers plus faibles ou des mains plus mauvaises.

• Evitez les surpaires, en particulier dans les pots relancés.
• Evitez d’utiliser une stratégie de « check-and-call » (passer et suivre) en misant, en faisant un check-raise ou en relançant.
• soyez prêt à relancer si quelqu’un mise, afin de protéger votre main contre de meilleurs tirages,.
Paire magistrale avec un faible kicker

• Essayez si possible, de miser afin de déterminer si votre main est bonne.
• Dans un pot non relancé, placez une mise de valorisation et essayez de remporter le pot immédiatement. Ceci est particulièrement approprié si vous n’avez qu’une paire de Dix, ou inférieure, car n’importe quelle carte au turn pourra vous donner des sueurs froides.

• En générale, il est préférable de vous coucher si vous êtes relancé.
• Vérifiez combien d’adversaires vous devez affronter afin de déterminer la force relative de votre main.
• Un tirage couleur, quinte et bon nombre d’autres tirages potentiels sur le flop affaibliront votre main.
• Le flop a-t-il révélé trois grosses cartes ? Si oui, il est probable que quelqu’un ait une double paire et une paire supérieure avec un meilleur kicker que vous.

• Méfiez-vous d’utiliser une stratégie de « check-and-call » (passer et suivre) en misant, en faisant un check-raise ou en relançant.

Double paire (paires composées avec chacune de vos cartes fermées)

• En générale, évitez de faire un slowplay sur ce type de mains. Vous devriez miser/relancer si la possibilité s’offre à vous.
• Au cas ou le tableau est très coordonné (deux ou trois cartes de la même couleur et/ou deux ou trois cartes consécutives), relancer ou faire payer les adversaires qui veulent essayer de vous battre.

Une option consiste à attendre jusqu’au turn et à voir si une carte qui n’améliore le jeu de personne sort, puis alors de relancer/miser. Ceci peut mieux fonctionner dans les pots plus gros car les mises ont doublé sur le turn et de nombreux joueurs suivront une relance sur le flop lorsque les mises sont petites.

• Dans le cas ou vous tiré un double pair avec un As « faible », laissez AR et AD payez pour continuer. Par exemple, s’il s’agit d’un pot relancé, que le flop donne A-6-2 et que vous avez A6, quelqu’un qui possède AR ou AD agira normalement beaucoup et suivra jusqu’à la fin avec seulement 3 possibilités d’amélioration pour obtenir une meilleure double paire.

• Au cas ou vous possédez deux paires faibles, méfiez-vous des As et Rois lors des tours de mise ultérieurs car une double paire supérieure à la vôtre peut très bien apparaître.

Surpaire (paire avec les cartes fermées supérieure à la plus forte carte du flop)

• Lancez ou relancez avec cette main afin d’éliminer vos adversaires et de protéger votre main.
• Vous pourrez parfois faire un check-raise avec cette main si vous pensez qu’un adversaire va miser et que votre relance obligera les autres à se coucher.

• Si quelqu’un vous remis, il est parfois préférable de sur-relancer.

La plupart des joueurs relanceront au moins une fois avec une paire supérieure mais le plafond des mises ne sera atteint qu’avec des mains fortes, par conséquent, vous pouvez également obtenir des informations de vos adversaires, afin de voir si votre main est bonne ou non.

Seconde paire (paire avec vos cartes fermées comprise entre la carte la plus élevée et la carte intermédiaire du flop)

• Une main classique pour dormir ou lancer. Vous pouvez généralement miser pour que les joueurs faibles/relâchés continuent afin de rechercher des paires intermédiaires ou une bonne main. Votre mise peut également faire se coucher des joueurs plus solides avec de faibles paires supérieures ou des mains non faites.

• Généralement, couchez-vous si un joueur mise avant vous, en particulier si des joueurs doivent parler après vous.
• Encore une fois, examinez toujours le nombre d’adversaires engagés dans le pot et la position dans laquelle ils misent (s’ils misent).

• Mefiez vous de pratiquer une stratégie de check-and-call (passer et suivre), vous devez normalement relancer ou vous coucher si quelqu’un mise avant vous.

• Dormez si vous êtes relancé.

Paire médiateur avec un sensible kicker (un As ou, dans certains cas, un Roi)
• Une main classique pour se coucher ou miser (voir Seconde paire).

• Vous ne devriez pas vous engager dans beaucoup de mains de ce genre si vous appliquez une stratégie de joueur serré. Il n’y a pas beaucoup de situations dans lesquelles vous pouvez jouer avec des As ou des Rois faibles (voir le Guide des mains de départ).

• Avec cette main, vous avez 5 possibilités d’amélioration qui peuvent vous donner une double paire ou un brelan. Envisagez de suivre une mise sur le flop si les cotes du pot sont en votre faveur et si vous pensez que votre main sera la meilleure, si vous trouvez la carte qu’il vous faut.

Paire médiateur sans un excellent kicker

• Se coucher est la meilleure solution dans la plupart des cas, sauf si vous êtes en duel.

• Une fois encore, évitez de faire un check-and-call (passer et suivre).

Vous devriez plutôt miser, relancer ou vous coucher.
Tirages des excellentes mains possibles avec 8 possibilités de renforcement ou plus (tirages couleur à l’As, deux cartes supérieures (overcards) et un tirage quinte max., Tirages quinte flush, tirages quinte max.)

• Envisagez toujours de mettre la pression sur vos adversaires en misant, en relançant ou en faisant un check-raise au lieu de suivre,. Jouez de façon agressive, en particulière face à un ou deux adversaires qui peuvent se coucher malgré une main convenable.

• Avec 12 possibilités d’amélioration (comme un tirage couleur avec un As en kicker, vous donnant 9 possibilités d’avoir la meilleure main possible et 3 possibilités d’obtenir la plus forte paire), vous aurez presque 50 % de chances de trouver votre bonheur sur le turn et la rivière combinée (voir les Cotes du pot) ; vous devriez jouer de façon agressive la plupart du temps afin de donner à votre As une meilleure chance de gagner si vous trouvez votre tirage.

• Une position tardive offre un avantage supplémentaire car vous pouvez relancer pour construire le pot si beaucoup de joueurs sont engagés dans le coup.

Ceci pourrait vous permettre d’obtenir une carte gratuite (voir Mouvements spéciaux), si tout le monde passe jusqu’à vous sur le turn et que votre main ne s’est pas améliorée.

Cartes dominantes (overcards) – AR, AD, AV, RD, RV, DV
• Jetez ces mains, en général, si plusieurs joueurs sont engagés sur le flop et que vous n’avez pas trouvé votre tirage.
• Ne faites pas une habitude (onéreuse !) le fait de miser avec ce type de main face à un flop contenant des figures et où plusieurs adversaires sont engagés.

• Ne tirez pas avec des cartes supérieures, sauf si le pot vous donne d’excellentes cotes et que le tableau semble favorable (aucune possibilité de quinte ou de couleur sur le turn).

• Souvent, lorsque vous tirerez une de vos cartes supérieures sur le turn, cette carte donnera à quelqu’un d’autre une double paire ou mieux encore. Par exemple, si vous avez RD et que le flop est 10-8-4, un R au turn donne R10, R8 et R4 pour une double paire. Si une D sort, quelqu’un ayant V9 obtiendrait une quinte, ou bien les joueurs ayant D10, D8 et D4 obtiendraient une double paire.

Mains très puissantes sur le flop (brelan, couleur, quinte et full)

La methode la plus commune de jouer dans cette situation est de faire un slowplay. Cela explique que vous passerez puis suivrez si quelqu’un mise et que vous relancerez/sur-relancerez lors d’un tour de mise suivante, lorsque les mises sont doublées.

S’il y a de nombreuses éventualités de faire un tirage intéressant sur le tableau, pour que quiconque améliore sa main, alors vous devez relancer et remporter autant de mises que possible en sachant que vous avez toujours la main magistrale.

Voici quelques exemples que vous devezeviter un slowplay si vous trouviez un brelan, une quinte, une couleur ou un full au flop.
Main très forte : Brelan (Vous avez une paire dans vos cartes fermées)

• Au moment des tirages couleur sur le flop, misez/relancez afin de faire payer vos adversaires pour tenter de vous battre.
• Au moment des tirages quinte sur le flop, là encore misez/relancez pour la raison susmentionnée.

• Si le flop sort des grosses cartes et qu’il y a eu des relances au pré-flop, vos adversaires devraient bouger énormément. Ainsi, vous obtiendrez des informations vous permettant de déterminer si votre brelan est bon ou non, ce qui vous permettra d’économiser des mises sur les tours de mise ultérieurs.

Main très puissante : Quinte

• Au moment des tirages couleur sur le flop, misez/relancez afin de faire payer vos adversaires pour tenter de vous battre.
• Au moment des tirages pour des quintes plus fortes, vous devriez miser/relancer pour les raisons citées ci-dessus.
• Lorsqu’il y a une paire au flop, quelqu’un qui a un brelan agira beaucoup et, si votre main est la meilleure, vous pouvez faire payer votre adversaire pour tenter de vous battre (un full est possible).

Main très puissante : Couleur (vous avez deux cartes assorties)

• Au moment ou il y a une paire au flop, quelqu’un qui a un brelan agira beaucoup et, si votre main est la meilleure, vous pouvez faire payer votre adversaire pour tenter de vous battre (un full est possible).

• Au cas ou vous n’avez pas la meilleure couleur possible, alors quelqu’un qui agit est susceptible d’avoir une couleur plus forte et l’action se calmera si une quatrième carte assortie sort au turn ou sur la rivière. Faites vos mises et relances appropriées sur le flop.

Main très puissante : Full

• Lorsqu’il y a une paire sur le tableau et que vous avez un petit brelan (avec une paire dans vos cartes fermées), quelqu’un qui possède un brelan agira énormément. En misant et en relançant, vous le faites payer pour tirer un meilleur full.

• Si vous avez l’une des cartes de la paire et la carte plus faible, une fois encore, quelqu’un qui a un brelan agira beaucoup et vous le ferez payer pour tenter de vous battre.

Mains à impression (tirages couleur ou tirages quinte par les deux bouts, avec le bout le plus puissant)
• Tirez lorsqu’il vous faut seulement une carte pour obtenir une couleur ou une quinte.

• En général, vous ne devriez pas tirer pour une quinte s’il y a deux cartes assorties sur la table, sauf si vous avez d’excellentes cotes du pot. Cela éliminerait deux de vos possibilités d’amélioration (les cartes du tirage couleur), ainsi, au lieu de 8 possibilités d’amélioration, vous en auriez 6.

• De manière générale, évitez de jouer pour une quinte ou une couleur s’il y a une paire sur la table, en raison du risque potentiel que quelqu’un ait un full. Il vous faudra de meilleures cotes du pot que d’habitude pour tirer.

Sur le Turn

Sur le turn, les enjeux sont doublées. Par conséquent, il est essentiel que vous ayez correctement joué votre main jusque là.

Les mises ont augmenté et vous n’aurez pas les mêmes cotes du pot pour suivre. De plus, vous aurez obtenu des informations supplémentaires sur les mains de vos adversaires et serez donc capable de réévaluer votre main. Si vous croyez que vous avez la meilleure main, n’ayez pas peur de miser/relancer afin de la protéger.

Vous aurez une possibilité plus importante de relancer sur le turn puisque les mises sont doublées. N’entrez pas dans une guerre de relances si votre main n’est pas exceptionnelle. Si vous tirez, veillez à avoir des cotes du pot correctes pour le produire.

Sur la rivière

Actuellement, vous êtes à la fin de la main et une erreur courante consiste à se coucher ou à suivre avec de trop nombreuses mains. Si vous n’avez pas trouvé votre tirage, il est adéquat de se coucher, indépendamment de la taille du pot.

Toutefois, si vous avez une main moyenne et que le pot est conséquent, vous pouvez éventuellement faire un « crying call » (suivre en désespoir de cause) bien qu’il soit fort possible que vous soyez perdant.

Une fois encore, vous devez utiliser votre meilleur jugement car parfois la ligne séparant se coucher et suivre sur la rivière n’est pas très large. Vous ne devrez pas bluffer en fin de mène, sauf si vous êtes en duel et que vous pensez que votre adversaire cherchait un tirage et/ou avait une main faible et qu’une carte effrayante est sortie.

Soyez prêt à jeter une bonne main si une carte permettant de faire une couleur et/ou une quinte sort et que vos adversaires commencent à relancer.

Mouvements spéciaux

La carte gratuite

Lorsque vous êtes en position lente ou le dernier à parler, vous pouvez relancer avec une main à améliorer sur le flop. Ceci fera probablement passer vos adversaires jusqu’à vous sur le turn, vous donnant ainsi la possibilité de passer (si votre main ne s’est pas améliorée) ou de miser (si vous avez tiré une main intéressante).

Vous économiserez donc de l’argent si votre main ne s’améliore pas et en gagnerez si vous tirez une bonne main. Cependant, ce mouvement se retournera contre vous si vous êtes sur-relancé au flop.

Dans ce cas, cela vous méritera de l’argent mais restera une bonne façon de jouer car vous obtiendrez des informations sur vos adversaires et pourrez discerner de faire une meilleure main.

Le Check-Raise

Quand vous avez une bonne main et que c’est à vous de parler, passez dans l’espoir que votre adversaire mise, ainsi vous pourrez le relancer quand ce sera à nouveau à vous de jouer.
Par exemple, vous êtes en position avancée et avez A -Q . Le flop est A -Q -6 . Vous passez et trois joueurs en position intermédiaire passent également.

Un joueur en position lente mise et vous relancez alors. La raison de check-raise est de rendre trop chères les mains à tirage, comme un tirage quinte ou couleur, pour suivre.

Le check-raise en position hâtive vous donne également l’initiative sur la main. S’ils continuent à suivre, vous aurez au moins obtenu des informations sur la force de leurs mains et les aurez obligés à payer autant que possible pour essayer de trouver un meilleure reproduction que vous.

Le semi-bluff

Le semi-bluff admet à miser ou à relancer avec une main qui ne semble pas être la meilleure (sur le moment), mais qui présente de nombreuses possibilités de perfectionnement pour battre vos adversaires si vous êtes payé ou relancé, même si vous espérez, en réalité, remporter le pot tout de suite.

Par exemple, vous êtes en position tardive, vous avez J -10 et le flop montre K -6 -2 , ce qui vous donne alors 9 possibilités d’obtenir un tirage couleur. Il y a trois autres joueurs engagés dans le pot et ils passent tous jusqu’à vous.

Vous misez, sans avoir la meilleure main, mais comme ils ont tous passé, ils ont montré leur faiblesse et peuvent se coucher par la suite, même en ayant une paire dans leurs cartes fermées, comme une paire de 6 ou une paire de 2.

Même si vous êtes suivi, vous avez 9 chances d’obtenir une couleur et peut-être 6 chances supplémentaires de gagner si vous tirez un V ou un 10, soit 15 possibilités d’amélioration au total.

Si vous êtes suivi et que l’on passe jusqu’à vous sur le turn, vous avez la possibilité d’obtenir une carte bénévole si votre main ne s’est pas réformée.

Cotes

Cotes du pot

Les charges du pot sont utilisées pour calculer si un certain jeu a une valeur prétendue positive. On les définit comme la version entre la taille du pot et la mise.

Par exemple, si le pot est de 100$ et que vous misez 10$, les cotes du pot sont de 10 contre 1. Afin de calculer vos cotes du pot, vous devez savoir le nombre de possibilités d’amélioration que votre main a sur le moment.

Par exemple, si vous flopez un tirage couleur à h, vous avez alors 9 possibilités de trouver votre main. Il y a 13 hs en tout. Vous en avez 2 et 2 autres sont sortis au flop, ce qui laisse 9 hs abandonnés.

Si vous vous reportez au tableau ci-dessous, vous remarquerez que vous avez 35 % de chances de tirer une main avec 9 possibilités d’amélioration sur le turn et la rivière combinés.

Cela représente un peu plus d’une chance sur trois, ce qui signifie que s’il faut mettre 10$ pour remporter 30$ ou plus, tirer pour la couleur est le déplacement adéquat.

Point de repère : chaque éventualité d’amélioration vous donne environ 4 % de chances de trouver votre main sur le turn et la rivière combinée. Par exemple, 5 possibilités d’amélioration vous donnent environ 20 % de chances d’améliorer votre main, 6 donnent environ 24 %, etc.

Possibilités d’amélioration pour des tirages spécifiques

Tirage couleur avec deux cartes supérieures (overcards) ou tirage quinte flush 15 possibilités d’amélioration
Tirage couleur avec une carte supérieure (overcard) 12 possibilités d’amélioration
Tirage couleur 9 possibilités d’amélioration
Tirage quinte par les deux bouts 8 possibilités d’amélioration
Deux cartes supérieures (overcards) 6 possibilités d’amélioration
Tirage quinte par le ventre 4 possibilités d’amélioration
Possibilités d’amélioration dans un sabot de 47 cartes non vues
Nombre de possibilités d’amélioration % sur la rivière

1 4.3
2 8.4
3 12.5
4 16.5
5 20.4
6 24.1
7 27.8
8 31.5
9 35.0
10 38.4
11 41.7
12 45.0
13 48.1
14 51.2
15 54.1
16 57.0
17 59.8
18 62.4
19 65.0
20 67.5

EPT Copenhague 2008 – Un français 6ème

Malgré des assignations françaises complètes trompeuses, tout n’aura pas été noir pour nos délégués dans cette nouvelle étape EPT, avec la belle 6ème place obtenue par Nicolas Dervaux.

La plate-forme de l’étape danoise de l’EPT, à Copenhague n’était pas le plus prodigieux de la saison, mais assemblait tout de même quelques jolis noms. Daniel Negreanu et Gus Hansen étaient en effet au rendez-vous, ainsi que Mel Judah, Andy Black, Tony G, Juha Helppi, mais aussi quelques autres joueurs réputés ou précédents vainqueurs, tels que Sander Lyloff, Annette Obrestad, Luca Pagano, Roland de Wolfe, et bien entendu quelques-uns de nos meilleurs français de circonstance.

Inopportunément le début de journée du Day 1A voyait déjà la sortie de l’un d’entre eux, Bertrand -Elky- Grospellier, récent gagnant de l’EPT Caribbean Adventure.

Gus Hansen et Annette Obrestad ne firent guère mieux en étant éloignés un peu plus tard.
En final aucun français n’aura réussi à se sortir de ce premier jour attribut.

On attendait conformément mieux du Day 1B (qui accueillait 230 joueurs pour un total de 460 entrants et un prizepool record de plus de 4 millions de dollars), même si les Français recevaient de tables difficiles.

Andy Black et l’extraordinaire Tony G tombaient lors de cette journée, tandis que les français se déchiffrèrent bien,. Pascal Perrault éliminé, quatre étaient encore en lice : Nicolas Levi, Paul Testud, et Nicolas Dervaux finirent la journée avec des tapis moyens et proches, tandis qu’Arnaud Mattern voyait pour sa part des espoirs beaucoup plus délicats pour la suite avec un très petit tapis.

Nos quatre tricolores faisaient partie des 170 partants du Day 2. Plus vraiment de stars, mais quelques joueurs solides étaient toujours là, notamment Luca Pagano, Thor Hansen, Alex Kravchenko.

La fin des haricots fut assez rapide pour Nicolas Levi et Arnaud Mattern, récent vainqueur de l’EPT de Prague. Finalement, seul Nicolas Dervaux, pourtant le moins connu, parvient à finir ITM (In the money, dans les endroits payées).

Dervaux débutait ainsi le Day 3 en 13ème position sur 39 joueurs restants. Le français pris même la table finale, mais au terme d’un joli parcours s’arrêta finalement à la 6ème place.

Au terme d’un long et passif heads’up que d’aucuns considèrent comme l’un des pires de l’histoire à ce niveau, le vainqueur de cette édition est l’Américain Timothy Vance, qualifié sur Internet.

Vance est un véritable miraculé puisqu’il commença le Day 3 avec… 6 jetons devant lui, avant de se retrouver chipleader un peu plus tard, et donc gagnant à l’arrivée !
Ou comment le dicton « one chip one chair » se vérifie dans toute sa fraîcheur.

1- Tim Vance, (USA) 834 964 €
2- Soren Jensen, (Danemark) 472 675 €
3- Magnus Hansen, (Danemark) 274 547 €
4- Rasmus Hede Nielsen, (Danemark) 209 448 €
5- Daniel Ryan, (USA) 172 653 €
6- Nicolas Dervaux, (France) 135 858 €
7- Simon Dorsland, (Danemark) 107 554 €
8- Patrik Andersson, (Suède) 76 420 €

Prochain EPT : Varsovie en Pologne du 11 au 15 mars 2008.

http://www.pokerice.fr/lusage-de-chat

L’usage du chat

By PokerIce.fr

Des amateurs au poker en ligne sont amplement appellee par le chat à table. La majorité des joueurs l’usent naturellement pour des compréhensions courtoises, ressentant un dialogue sympathique avec d’autres joueurs.

La meilleure débutée vers d’autres joueurs est d’être poli et honnête, ainsi les adversaires vont plus facilement jouer franc jeu contre vous, plutôt qu’une chasse vindicative que les joueurs impolis subissent souvent.

Vous voulez que le joueur se distrait et estime le jeu comme vous le feriez vous-même.

Inopportunément, vous voyez fréquemment les joueurs illusionner du chat pour encombrer, contrarier, ou se moquer de leurs adversaires. Pour cette raison, la plupart des salles de poker proposent l’option de bloquer le dialogue de ses adversaires.

Vous verrez souvent des joueurs se ruer furieux sur le ‘chat’, en appelant des adversaires par des noms d’oiseaux ou en critiquant leur jeu, surtout après avoir perdu quelques récipients très avantageux.

Il est attirant de prendre des notes sur ces joueurs qui ne sont pas en stabilité financiere et qui réagissent vivement quand ils sont malchanceux ou décrétés. Beaucoup de joueurs ne peuvent pas vérifier leur fraude et l’exprimeront avec le chat.

En observant le jeu et ce que les joueurs disent dans la conversation, vous pouvez rassembler des indications importantes et favorables. Les joueurs qui se regrettent de la malchance peuvent souvent être plus faciles à bluffer parce qu’ils se sentent malchanceux et ont peur de perdre à nouveau.

En vous plaignant vous-même, vous pourriez créer une image faible à la table et inciter les gens à vous payer plus souvent (ce qui est souvent une mauvaise chose) et encourager plus de jeu contre vous (comme check raise / parole reprise).

Il y a quelques abrégés communes utilisés sur le chat du poker en ligne qu’il faut connaître :

Bb = grande blind sb = petite blind np = pas de problème
Brb = de retour gh = bonne main gg = bon jeu
Gl = bonne chance nh = belle main lol = mort de rire
Tx = merci ty = merci tyvm = merci beaucoup
Vnh = très belle main wd = bien joué wp = bien joué

Jeux trompeurs

By PokerIce.fr

Texas Hold’em : Jeux trompeurs

Introduction

Il est tres important d’ajouter la tricherie à votre jeu car cela vous rend moins plausible. Si le fait de passer signifie toujours que vous êtes faible ou que vos mises/relances signifient toujours que vous êtes fort, les joueurs les plus observateurs prendront le dessus sur vous.

La carte gratuite

Lorsque vous êtes en position retardataire, ou le dernier de parole, vous pouvez relancer avec une main à tirage sur le flop.

Cela fera probablement passer vos adversaires jusqu’à vous sur le turn, ce qui vous donnera donc la possibilité de passer également (si votre main ne s’est pas améliorée) ou de miser (si vous avez tiré une bonne main).

Cela vous fera économiser de l’argent si vous n’améliorez pas votre jeu et en gagner si vous l’améliorez.

Cependant, cette action peut se retourner contre vous si vous êtes sur-relancé au flop. Dans ce cas, cela vous coûte de l’argent mais reste une bonne manière de jouer car vous obtiendrez des informations sur vos adversaires et pourrez discerner de faire une meilleure main.

Le Check-Raise

Quand vous avez une bonne main et que c’est à vous de parler, passez dans l’espoir qu’un adversaire jouera, ainsi vous pourrez le relancer quand ce sera à nouveau à vous de jouer.

Par exemple, vous êtes en position hâtive et avez #Acoeur-#Dpique. Le flop donne Apique-#Dcoeur-#6pique. Vous passez et les trois joueurs en position intermédiaire passent également.

Un joueur en position tardive mise et vous relancez alors. La raison de ce check-raise est de rendre trop cher le tirage de cartes supplémentaires pour vos adversaires en possession de mains à tirage, comme un tirage quinte par le ventre ou de cartes supérieures (overcards).

Le check-raise, réalisé en position hâtive, vous donne également l’initiative dans la main. Si vos adversaires continuent à suivre, vous aurez au moins obtenu des informations sur la force de leurs mains et les aurez forcés à payer autant que possible pour tenter de trouver un meilleur tirage que vous.

Le semi-bluff

Le semi-bluff autorise à miser ou à relancer avec une main qui ne semble pas être la meilleure (sur le moment), mais qui présente de nombreuses éventualités d’amélioration pour battre vos adversaires, si vous êtes payé ou relancé, même si vous espérez, en réalité, remporter le pot tout de suite.

Par exemple, vous jouez en position tardive, vous avez #Vcoeur-#10coeur et le flop donne #Rpique-#6coeur-#2coeur, ce qui vous donne alors 9 possibilités d’obtenir un tirage couleur.

Il y a trois autres joueurs engagés dans le pot et ils passent tous jusqu’à vous. Vous misez, sans avoir la meilleure main, mais, étant donné qu’ils ont tous passé, ils ont montré leur faiblesse et peuvent se coucher par la suite, même en ayant une paire dans leurs cartes fermées, comme une paire de 6 ou une paire de 2.

Même si vous êtes suivi, vous avez 9 chances d’obtenir une couleur et peut-être 6 chances supplémentaires de gagner si vous tirez un V ou un 10, soit 15 possibilités d’amélioration au total.

Si vous êtes suivi et que l’on passe jusqu’à vous sur le turn, vous avez la possibilité d’obtenir une carte gratuite si votre main ne s’est pas rénovée.

Le slowplay

Quand vous avez une main forte, il est parfois adéquat de faire un slowplay (« sous-jouer »). Cela signifie simplement passer ou miser faiblement sur un tour de mise avec l’intention de miser/relancer lors des tours de mise suivants. Il s’agit d’une façon de jouer sur le flop très courante au Hold’em, dont l’objectif est attirer les joueurs et de les relancer sur le turn ou la rivière, où les mises sont doublées.

Cette stratégie peut aisément se retourner contre vous lorsque vous laissez vos adversaires obtenir des cartes bénévoles qui peuvent battre votre main.

Bon nombre de joueurs pratiquent le slowplay trop souvent et perdent des pots qu’ils auraient remportés s’ils n’avaient pas joué de cette façon.

Lorsque cela se produit, c’est une véritable catastrophe mathématique puisque vous perdez un pot que vous auriez encaissé en misant/relançant et que maintenant vous devez payer un adversaire qui vous a vaincu.

Généralement, vous devez pratiquer le slowplay lorsque l’un des critères suivants survient :

1. Une carte bebevole peut vous battre.

2. Une carte gratuite ne donnera semble-t-il pas une seconde meilleure main à votre adversaire.

3. Il y a beaucoup d’adversaires pris au pot.

4. C’est un pot important.

Stats sur le Texas Hold’em

Il est important de savoir si votre version de poker préférée est populaire dans le monde du poker en ligne.

PokeIce vous donne les réponses dans cette section Stats sur le Texas Hold’em.

Les données sont actualisées continuellement sont organisées sous forme de tableaux et de graphiques, pour montrer la distribution par table type et les structures des enjeux de toutes les parties de Texas Hold’em en ligne.

Les données sont mises à jour toutes les heures

Texas Hold’em et Bankroll.

By PokerIce.fr

Pour débuter, est un bon jeu. C’est le jeu le plus populaire pour la plupart des débutants….
Texas Hold’em est le jeu le plus populaire entre plusieurs apprentis.

Ce n’est pas obligatoirement un jeu facile, ne pas penser qu’il faut une minute pour l’apprendre, mais tout au contraire, une vie pour maitriser ; mais, et a comparer a d’autres jeux où moins d’apprentis jouent (où les adversaires sont plus experts), il est toujours préférable de commencer avec celui ci.

Pour plus de détails, nous vous prions de consulter nos articles sur la politique du Texas Hold’em.

Il est vital de savoir que de grosses pertes peuvent arriver à chacun – une perte de 40 mises ou plus est tout à fait commun et peut arriver plusieurs jours d’affilée en ayant une mauvaise série.

Une perte de 40 mises équivaut à 80$ au Texas Hold’em à une limite de 1$-2$, qui est encore considéré comme poker à limite basse.

Un financement convenable au Texas Hold’em doit donc atteindre au moins 300 BB ; ce montant est assez élevé pour surmonter une période de pertes.

Se rappeler toujours, que son style de jeu affecte le niveau de votre Bankroll.

Le plus, vous jouez lentement (ce qui peut éventuellement être une bonne manière de jouer) et le plus de parties loosers/agressives auxquelles vous participez, plus grande sera la variation de votre Bankroll.

Le nombre d’adversaires à table compte également. Un joueur qui joue seulement des mains sur tables short handed (max 6 joueurs) aura besoin d’un plus grand financement parce que les variations sont plus grandes dans le poker short handed.

Ci-dessous vous pouvez voir un tableau exposant les financements nécessaires pour les différentes limites du Texas Hold’em :

Jeu Limite Financement Minimum

Limite du Texas Hold’em 0.50$-1$ 300$-500$

1$-2$ 600-1000$
3$-6$ 1.800$-3.000$
5$-10$ 3.000$-5.000$
15$-30$ 9.000$-15.000$
30$-60$ 18.000$-30.000$

Texas Hold’em sans limite 0,25$-0,50$ 500$-1.000$

0,50$-1$ 1.000$-2.000$
1$-2$ 2000$-4000$
2$-4$ 4000$-8000$
5$-10$ 10000$-20000$

Comme vous pouvez voir, pour Texas limit Hold’em nous recommandons un financement de 300-500 fois la mise (blind) et pour le Texas Hold’em No Limit une Bankroll de 1,000-2,000 fois la grande blind.

Pour plus de détails, veuillez voir gestion de l’argent .

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